← Menü
RUNDE1 / 10
PUNKTE0
FINDE ES

Die Weltkugel wird geladen …

Drehe und zoome die Kugel. Wähle „Markieren“ und tippe auf die gesuchte Stelle, um ein X zu setzen.

Weltkugel wird aufgebaut …

So funktioniert „Finde es“

Gesucht werden markante Landschaften und geschichtlich besondere Orte – keine gewöhnlichen Länder. Große Inseln, Wüsten, Gebirge, Seen, Binnenmeere, Meerengen und Kaps gehören dazu.

Drehe und zoome die Weltkugel nah heran. Wähle „Markieren“ und tippe auf die gesuchte Stelle: Ein X wird automatisch gesetzt. Erneutes Tippen versetzt es. Mit „Drehen / Zoomen“ kannst du die Ansicht ändern. Erst „Markierung prüfen“ wertet deine Antwort aus.

Bei Aufgaben mit drei Orten setzt du drei X. „Letztes X löschen“ entfernt die letzte Markierung, damit du sie neu setzen kannst. Derselbe Ort zählt nur einmal.

Nur vollständig gespielte 30-Runden-Partien mit mindestens 30 von 100 Punkten zählen für den Highscore. 10 und 20 Runden sind Training. Pro Rubrik zählen die besten Monatsergebnisse: Platz 1 gibt 4 Liga-Punkte, Platz 2 gibt 3, Platz 3 gibt 2 und Platz 4 gibt 1. Bei Punktgleichheit entscheidet die längste Serie voller 10-Punkte-Treffer, danach die kürzere Antwortzeit.

Ein X im Zielgebiet bringt 10 Punkte. In der Nähe gibt es je nach Entfernung 1–9 Punkte, weit daneben 0. Bauwerke haben kleine Zielbereiche, Landschaften größere oder längliche. Die Gebiete sind für das Spiel vereinfacht und werden nach der Antwort gold angezeigt. Das Endergebnis wird auf maximal 100 Punkte umgerechnet.